INSTRUCCIONES:

Menú

Encuentras tres Módulos "Aprende con Dodo - Matemáticas", escoge el de tu preferencia, selecciona (da clic) sobre cualquier botón del menú, se desplegará información teórica y lúdica de aprendizaje al igual que juegos de fácil comprensión.

 

Juego de cartas:             Para repaso.

Avión de suma y resta:   Para practica.

Geoplano:                       Utiliza las ligas de colores para crear dibujos, no olvides

                                       identificar las figuras geométricas, te dejo 3 retos, pero

                                       puedes dibujar libremente.

Quiz de Estadística:       Repasa resolviendo el Quiz.

 

Si un juego no carga bien, oprime la tecla F5.

 

 

¡A Divertirse!

Nuestro Amigo Dodo

Dodo (Raphus cucullatus) es un ave extinta en 1.662, endémica de la Isla Mauricio; su tamaño era de 1m aprox., su plumaje era de tonos grisáceos y usualmente de tonos ligeramente cafés, su pico medía 23cm; su alimentación era Heterótrofa, se cree que el Dodo se alimentaba del fruto del árbol ¨Tambalacoque¨ o mejor conocido como ¨Árbol del Dodo¨.

Se cree que el Dodo se extinguió por los cazadores de la época (alimento y plumaje), es decir que es una de las especies que se extinguió por el Ser Humano.

Aprende con

Sasofilla - El Mundo Creativo de Sarita

y tu nuevo amigo "DODO"

Matemáticas

APRENDE CON DODO

MÓDULO 4

NÚMEROS

RACIONALES

FRACCIONES

TEORÍA - LÚDICA

PRACTIQUEMOS

JUGANDO

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APRENDE CON DODO

MÓDULO 3

Estadística Descriptiva

(Población - Individuo - Muestra) - Lúdico

PRACTIQUEMOS

JUGANDO

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APRENDE CON DODO

MÓDULO 2

FIGURAS BIDIMENSIONALES

O PLANAS - Parte teórica 1.

FIGURAS BIDIMENSIONALES

O PLANAS - Parte teórica 2.

FIGURAS BIDIMENSIONALES

O PLANAS - Parte teórica 3.

PRACTIQUEMOS

JUGANDO

Sasofilla - El  Mundo Creativo de Sarita

Una forma en dos dimensiones es una figura plana.

Las Figuras Planas constan de  Lados que son líneas rectas comprendidas entre dos puntos llamados vértices.

 

Un ángulo se forma entre dos líneas.

 

Vértice es el punto de origen donde dos o más líneas rectas coinciden, creando de esta manera un ángulo.

 

El ángulo se crea cuando dos líneas tienen su origen en un mismo vértice.

 

Plano más grande

Las instrucciones las encuentras en       . - Básicamente tomas una liga del color que te guste y la ubicas sobre un punto gris del geoplano, luego señalas un lado y manteniendo oprimido el botón izquierdo de tu mouse arrastras hacia otro punto gris y vas dando forma a las figuras geométricas. Les dejo 3 retos para realizar en el Geoplano... Les recomiendo identificar cada figura geométrica aprendida y utilizar el plano más grande, también realiza tus propios dibujos...¡A divertirse!

link original del Geoplano: https://apps.mathlearningcenter.org/geoboard/

APRENDE CON DODO

MÓDULO 1

NÚMEROS ENTEROS

Teoría - Lúdica

OPERACIONES

CON NÚMEROS ENTEROS

PRACTIQUEMOS

JUGANDO (Avión)

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